Mattoncini e realtà aumentata. Come si gioca con i nuovi Lego – Il video
«Leg godt», in danese: gioca bene. Nel 1934 il carpentiere danese Ole Kirk Kristiansen ha scelto di fondere queste due parole per creare Lego, il brand che nel corso degli anni ha costruito un universo fatto di mattoncini di plastica e action figure dal viso giallo. Un gioco semplice e rimasto praticamente uguale a se stesso, almeno dal 1947 quando venne creato il primo mattoncino in plastica.
Quel «Leg godt» ha acquisito significati diversi nel corso degli anni. Prima con i mattoncini si costruivano le città, poi i treni, poi le navi e i castelli medioevali, poi sono arrivati i set di Star Wars, quelli dedicati ai film con protagonisti i mattoncini stessi e perfino quelli ispirati a Stranger Things. Il passaggio ora è un altro: la realtà aumentata, o meglio, la realtà mista.
Ad agosto Lego Hidden Side, otto set in cui sarà possibile l’interazione tra realtà virtuale e realtà fisica. I set ricostruiscono la città di Newbury, un complesso di edifici che può ricordare una qualsiasi cittadina americana. C’è una grande scuola, un cimitero, un laboratorio e una tavola calda. La storia in cui tutto è ambientato ha come protagonisti due ragazzi: Jack e Parker. Sono loro ad accorgersi che la loro non è una qualsiasi città americana.
Come funziona la realtà mista di Hidden Side
La professoressa di Jack e Parker costruisce una sorta di scanner per capire se qualche presenza si stia muovendo dietro agli edifici davanti ai quali i due ragazzi passano ogni giorno. Quello scanner è un applicazione per Android e iOS. Basta puntarla su uno dei set, una volta costruiti, e iniziare a scandagliare le stanze in cerca di fantasmi.
Due giochi quindi. Quello in realtà aumentata e quello classico fatto di mattoncini e action figure, ben collaudato in questi anni da bambini e adulti che si ricordano di esserlo stati. Per vedere la reazione dei fan bisogna aspettare agosto, quando è previsto il lancio in Europa.
Leggi anche:
- Pokémon Go arriva a un miliardo di download. Cosa è rimasto della mania del 2016
- Un ragazzo di 16 anni ha vinto 3 milioni di dollari con Fortnite. Non sono più solo videogiochi
- Videogiochi o sport? Quanti sono i fan degli esports in Italia
- Play in Italy, il viaggio di Open tra gli italiani dei videogiochi – Ep 1: I mondi virtuali di AnotheReality
- Tipo «Pokémon Go» ma con protagonista Harry Potter. Come funziona il nuovo gioco di Niantic
- Venduto 40 anni fa il primo Walkman della storia: com’è cambiato l’ascolto della musica in mezzo secolo
- «Porci brasiliani», è bufera su Ettorito 97, campione di eSports accusato di razzismo
- Il down di Facebook ha svelato come Menlo Park vede le nostre foto
- Il videogioco che ha alleviato il dolore di un 15enne malato di cancro negli ultimi giorni di vita
- FaceApp, come funziona (e come usa i dati) l’app che sta invecchiando tutti i vostri contatti